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動画編集者向け:Final Cut のレンダリングファイルとプロキシ
編集アプリは、素材のコピーをレンダリングファイル、プロキシ、キャッシュとしてもう1つ保存します。素材より大きくなることもあります。ほとんどはプロジェクトを開くと再作成されるので、消しても安全なものが大半です。
Levo が探すもの
- Final Cut:レンダリングファイル、解析ファイル、プロキシメディアと最適化メディア、アプリのキャッシュ。外付けドライブに置いたレンダリングファイルも見つかります。
- Adobe:Premiere と After Effects のメディアキャッシュとディスクキャッシュ、Photoshop の復元ファイルとスクラッチファイル、Lightroom のプレビュー。
- DaVinci Resolve:キャッシュとスチル。
- その他:Blender のキャッシュ、Ableton のデコードキャッシュ、Logic Pro と GarageBand のサウンドライブラリ。
- 古い大きなファイル:画面収録など、長い間開いていない大きなファイル。
元に戻るもの
- レンダリングファイルは、再生や書き出しのときに再作成されます。クリーンアップ後の最初の再生は少し遅くなります。
- プロキシメディアは、元の素材から再作成されます。長いプロジェクトでは作成に時間がかかります。
- メディアキャッシュは、アプリが必要とするたびに作り直されます。
Levo が絶対にチェックしないもの
素材、ライブラリ、完成したプロジェクトはあなたのものです。Levo は Final Cut のライブラリと古い大きなファイルを一覧に表示して、何が容量を使っているか見えるようにしますが、どれにもチェックを入れません。ライブラリを保護しているフォルダに置いている場合、Levo はその中を一切見ません。保護フォルダをご覧ください。
Photoshop のスクラッチファイルと復元ファイルは一覧に表示されるので、チェックを入れるかどうかはご自身で選べます。
編集中のプロジェクト
Final Cut や Premiere が開いていると、そのファイルはロック表示になり、編集中にレンダリングが消えることはありません。アプリを終了するとロックは解除されます。ロックされた項目をご覧ください。
おすすめの手順
- プロジェクトを納品したら、編集アプリを終了します。
- Levo を開いて、Render and preview files を確認します。
- そのプロジェクトのレンダリングファイルとプロキシファイルにチェックを入れて、クリーンアップします。元の素材とライブラリは残します。
外付けドライブの場合は、解析するときにドライブを接続しておいてください。Levo はマウントされているものしか見えません。