Guide di Levo · Sviluppatori: Apple
Perché Xcode è così grande? Cosa si può eliminare in sicurezza

L’app Xcode è solo una parte. Il peso vero sta in ~/Library/Developer: dati di build, simulatori, runtime scaricati e simboli di debug di ogni dispositivo che hai collegato. Quasi tutto si ricrea, quindi puoi svuotarlo. Le due eccezioni sono gli archivi e i dati dentro i simulatori che usi ancora.
| Cosa | Dove | Si può eliminare? |
|---|---|---|
| Xcode.app | /Applications/Xcode.app | Le vecchie versioni sì. Tieni quella che usi |
| Dati di build | ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData | Sì, si ricreano alla build successiva |
| Simulatori | ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices | Sì, ma se ne vanno anche i dati delle app al loro interno |
| Runtime dei simulatori | /Library/Developer/CoreSimulator (immagini disco) | Sì, si riscaricano quando servono |
| Device support | ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport | Sì, vengono copiati di nuovo al collegamento |
| Archivi | ~/Library/Developer/Xcode/Archives | Solo se la build è pubblicata e i suoi simboli sono conservati altrove |
| Cache | ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode | Sì |
| Anteprime SwiftUI | ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews | Sì |
| Strumenti da riga di comando | /Library/Developer/CommandLineTools | Solo se hai Xcode completo e non ti servono separatamente |
Come farlo da solo
Misura prima le cartelle, così dedichi il tempo a quelle grandi:
du -sh ~/Library/Developer/Xcode/* ~/Library/Developer/CoreSimulator /Library/Developer/CoreSimulator 2>/dev/null
- Chiudi Xcode, poi elimina il contenuto di
DerivedData. Vedi come eliminare DerivedData. - Rimuovi i simulatori e i runtime che non usi con
xcrun simctl, oppure in Xcode › Settings › Components. Vedi come eliminare i vecchi simulatori. - Apri
iOS DeviceSupported elimina le cartelle delle versioni di iOS che i tuoi dispositivi non usano più. Vedi cos’è DeviceSupport. - Svuota le cache dei pacchetti con i comandi in Le cache di SwiftPM e CocoaPods.
- Apri Xcode › Window › Organizer › Archives e guarda cosa c’è. Gli archivi sono l’unica copia della build esatta che hai inviato ad App Store Connect, e i dSYM al loro interno servono a simbolicare i suoi rapporti di crash. Elimina i vecchi solo quando hai quei simboli altrove.
Le vecchie versioni di Xcode in /Applications pesano da 12 a 15 GB ciascuna. Eliminale nel Finder, non spostando di lato la cartella Developer.
Quanto costa ripristinare ciascuno
Il più economico da perdere è DerivedData: una build più lenta per progetto. I runtime dei simulatori costano un download di diversi gigabyte e qualche minuto, quindi tieni solo le versioni di iOS che la tua app supporta. Il device support costa una breve attesa la prossima volta che colleghi un telefono.
Gli archivi sono diversi. I file dSYM al loro interno trasformano un rapporto di crash grezzo di una vecchia versione in righe leggibili. Se carichi i dSYM nel tuo strumento di crash al momento del rilascio, l’archivio è solo un grosso zip che puoi eliminare. Se non lo fai, tieni l’archivio di ogni versione ancora in circolazione.
Anche gli aggiornamenti di Xcode sono una causa silenziosa. Ogni nuova versione installata accanto alla vecchia aggiunge da 12 a 15 GB, e le beta di Xcode si accumulano sopra. Elimina le vecchie copie nel Finder, svuota il Cestino e lo spazio torna subito. Se un Mac è quasi pieno, fallo prima di ogni altra cosa, perché un disco pieno fa fallire in modi strani l’indicizzazione e le build di Xcode.
Come fa Levo
Levo elenca i dati di build di Xcode, i file di device support, i simulatori e le cache dei pacchetti come righe separate con le dimensioni, così vedi quale di questi è il tuo mucchio da 80 GB. Dati di build e cache vengono selezionati per primi quando il progetto è vecchio o non c’è più. Le vecchie versioni di Xcode e gli archivi vengono elencati ma mai selezionati al posto tuo.
Levo rimuove i simulatori con il simctl di Xcode stesso e salta i dati di build mentre sono in esecuzione Xcode, xcodebuild o un simulatore avviato. Vedi Levo per sviluppatori iOS e Mac.
Domande frequenti
Perché Xcode occupa 100 GB?
Per ciò che conserva fuori dall’app: dati di build per ogni progetto, simulatori e i loro runtime, simboli di debug per ogni dispositivo che hai collegato e archivi. L’app in sé pesa circa 15 GB.
Posso eliminare la cartella Library/Developer di Xcode?
Non l’intera cartella. Svuota DerivedData, i dispositivi di CoreSimulator e DeviceSupport al suo interno, ma lascia Archives e la cartella UserData, che contiene le tue scorciatoie e i temi, a meno che tu non voglia perderli.
Eliminare DerivedData rovina i miei progetti?
No. Il tuo codice sorgente e le impostazioni dei progetti non sono lì dentro. La build successiva è più lenta mentre Xcode ricostruisce e reindicizza.
I runtime dei simulatori si possono eliminare in sicurezza?
Sì. Sono download, quindi Xcode li riscarica quando un progetto ne ha bisogno. Eliminare un dispositivo simulatore cancella i dati delle app al suo interno.