Guias do Levo · Desenvolvedores: Apple
Por que o Xcode é tão grande? O que é seguro excluir

O app Xcode é só uma parte. O peso de verdade está em ~/Library/Developer: dados de build, simuladores, runtimes baixados e símbolos de depuração de todo dispositivo que você já conectou. Quase tudo volta, então você pode limpar. As duas exceções são os archives e os dados dentro de simuladores que você ainda usa.
| O quê | Onde | Posso excluir? |
|---|---|---|
| Xcode.app | /Applications/Xcode.app | Versões antigas, sim. Mantenha a que você usa |
| Dados de build | ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData | Sim, reconstruídos no próximo build |
| Simuladores | ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices | Sim, mas os dados dos apps dentro deles vão junto |
| Runtimes de simulador | /Library/Developer/CoreSimulator (imagens de disco) | Sim, baixe de novo quando precisar |
| Device support | ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport | Sim, copiado de novo ao conectar |
| Archives | ~/Library/Developer/Xcode/Archives | Só se o build foi publicado e os símbolos estão guardados em outro lugar |
| Caches | ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode | Sim |
| Prévias do SwiftUI | ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews | Sim |
| Ferramentas de linha de comando | /Library/Developer/CommandLineTools | Só se você tem o Xcode completo e não precisa delas separadamente |
Como fazer você mesmo
Meça as pastas primeiro, para gastar seu tempo nas grandes:
du -sh ~/Library/Developer/Xcode/* ~/Library/Developer/CoreSimulator /Library/Developer/CoreSimulator 2>/dev/null
- Feche o Xcode e exclua o conteúdo de
DerivedData. Veja como excluir o DerivedData. - Remova simuladores e runtimes que você não usa com
xcrun simctl, ou em Xcode › Settings › Components. Veja como excluir simuladores antigos. - Abra
iOS DeviceSupporte exclua as pastas das versões do iOS que seus dispositivos não rodam mais. Veja o que é o DeviceSupport. - Limpe os caches de pacotes com os comandos de Caches do SwiftPM e do CocoaPods.
- Abra Xcode › Window › Organizer › Archives e veja o que há ali. Os archives são a única cópia do build exato que você enviou ao App Store Connect, e os dSYMs dentro deles é que simbolizam os relatórios de falha dele. Exclua os antigos só quando tiver esses símbolos em outro lugar.
Versões antigas do Xcode em /Applications têm de 12 a 15 GB cada. Exclua-as no Finder, não tirando a pasta Developer do caminho.
Quanto custa trazer cada um de volta
O mais barato de perder é o DerivedData: um build mais lento por projeto. Os runtimes de simulador custam um download de vários gigabytes e alguns minutos, então mantenha só as versões do iOS que o seu app suporta. O device support custa uma espera curta na próxima vez que você conectar um iPhone.
Os archives são diferentes. Os arquivos dSYM dentro deles é que transformam um relatório de falha bruto de uma versão antiga em linhas legíveis. Se você envia os dSYMs para a sua ferramenta de falhas na hora do lançamento, o archive é só um zip grande que pode ser excluído. Se não envia, mantenha o archive de toda versão que ainda está em uso.
As próprias atualizações do Xcode também são uma causa silenciosa. Cada versão nova instalada ao lado da antiga acrescenta de 12 a 15 GB, e as betas do Xcode se acumulam por cima. Exclua as cópias antigas no Finder, esvazie a Lixeira e o espaço volta na hora. Se um Mac está quase cheio, faça isso antes de qualquer outra coisa, já que um disco cheio faz a indexação e os builds do Xcode falharem de jeitos estranhos.
Como o Levo faz
O Levo lista dados de build do Xcode, arquivos de device support, simuladores e caches de pacotes como linhas separadas, com tamanhos, para você ver qual deles são os seus 80 GB. Dados de build e caches são marcados primeiro quando o projeto é antigo ou já não existe. Versões antigas do Xcode e archives são listados, mas nunca marcados por você.
O Levo remove simuladores com o próprio simctl do Xcode e pula os dados de build enquanto o Xcode, o xcodebuild ou um simulador ligado estiver em execução. Veja Levo para desenvolvedores de iOS e Mac.
Perguntas frequentes
Por que o Xcode ocupa 100 GB?
Por causa do que ele guarda fora do app: dados de build por projeto, simuladores e seus runtimes, símbolos de depuração de todo dispositivo que você conectou e archives. O app em si tem cerca de 15 GB.
Posso excluir a pasta Library/Developer do Xcode?
A pasta inteira não. Limpe DerivedData, os dispositivos do CoreSimulator e o DeviceSupport dentro dela, mas deixe Archives e a pasta UserData, que guarda seus atalhos de teclado e temas, a menos que queira perdê-los.
Excluir o DerivedData quebra meus projetos?
Não. Seu código-fonte e os ajustes do projeto não estão nele. O próximo build é mais lento enquanto o Xcode reconstrói e reindexa.
É seguro excluir runtimes de simulador?
Sim. São downloads, então o Xcode os busca de novo quando um projeto precisar. Excluir um dispositivo simulador apaga os dados dos apps dentro dele.